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奇门之上是一款融合了二次元、国漫道风与Roguelike元素的动作角色扮演手游。游戏最初以神明在上为名经过多次测试,最终定名为现版本。背景设定在一个因欲望腐化的奇幻世界,玩家将扮演仙师学院的学生,肩负修复破损结界的使命,同时揭开月蚀之夜背后的秘密。游戏采用沉浸式POV视角和国语配音,搭配原创剧情与随机生成的关卡设计,带来兼具策略深度与操作爽感的冒险体验。
游戏介绍
这款作品的玩法核心是随机性与多流派构建。玩家可以从五名初始角色中选择,每位角色拥有独特的技能和守护神明,例如真武剑灵或东岳太岁。战斗系统结合了动作连招与roguelite元素——每次进入副本时,场景布局、怪物组合以及通过开宝箱随机获得的200多种技能效果都会变化,使得战斗风格可能从拳拳到肉转变为召唤流派或远程法术。游戏包含三大主线世界,每个世界分三节,需击败前一世界的BOSS才能解锁后续内容。此外还有无尽模式、守护模式(类塔防玩法)和八卦战场(组队吃鸡)等丰富模式,满足不同玩家的偏好。剧情模式推进到第四章后,还会解锁灵力储存功能,让玩家不必担心体力浪费。
游戏特色
首先是它的道风二次元碰撞。游戏在场景、怪物设计上大量运用八卦、符咒等道教元素,但角色造型又是典型的二次元学院风,这种混搭形成了独特的视觉魅力。其次是深度养成系统:角色可通过神魂(类似符文)、灵器(装备)、符篆(技能强化)和残影(被动效果)四重维度搭配,比如雷召流依赖召唤物叠加伤害,防御流则通过反伤符箓制敌。游戏还加入了卜算天命机制,每局战斗会随机获得卦象加成,例如良辰吉日提升暴击率。最有趣的是多人联机部分,除了常规PVE共斗,八卦战场模式支持3人组队竞争,需要配合走位和技能combo才能存活到最后。
游戏亮点
画质表现堪称一绝——3D建模的角色在国风场景中施展技能时,雷电、剑影等特效全屏绽放却不显混乱,尤其是何若琳召唤雷鸟或慕容雨琴的捆仙索技能,视觉冲击力十足。剧情方面采用多线叙事,五位主角都有独立篇章,比如侯淑彦的成长线聚焦勇气觉醒,而袁子玉则牵扯千年谜团。对于收集党来说,超过百种的时装、灵器(如定军旗、风袋等特殊装备)和15种可叠加的残影效果能玩出无数组合。操作优化也很贴心,技能键支持自定义布局,连招触发门槛低,新手用基础角色慕容就能打出流畅连击,高段位玩家则能开发出蝶心+玉静神魂的坦克奶妈 hybrid 流派。
游戏优势
游戏的随机性设计巧妙规避了重复枯燥感,每次进入无极幻境副本都会遇到不同的增益BUFF组合,甚至相同流派也可能因拾取到凶蛮符箓(加暴击)或源雷符箓(强化雷攻)而改变打法。养成线虽复杂但逻辑清晰:金色神魂可通过点金笔升级,多余装备能分解为红魂材料,专属道具则需提升角色好感度获取。社交系统兼顾休闲与竞技,既能挂机聊天也能组队冲击无尽模式高层。特别值得一提的是官方持续更新态度,目前已推出第七章节剧情和蓬莱新玩法,赛季制八卦战场让玩家始终保持新鲜感。
小编点评
作为一款少见的道风题材ARPG,奇门之上成功把传统文化用年轻人喜欢的二次元语言表达出来。它的战斗体验有点像国风版哈迪斯,既有roguelike的随机惊喜,又有仙侠世界的招式美感。初期可能会被复杂的养成界面吓到,但实际玩下去会发现引导很扎实——比如用慕容推完前五章剧情就能攒够抽卡资源,系统也会通过邮件赠送炁体源流等强力灵器。虽然部分副本需要一定肝度,但挂机收益和灵力储存功能缓解了压力。如果你是国漫爱好者或喜欢研究build的硬核玩家,这款作品值得花时间探索,尤其联机模式下和小伙伴用冰冻+雷鸟combo虐BOSS的快乐,是单机游戏给不了的。