如何应对阿提拉和武田在万国觉醒中的进攻
抵御阿提拉搭配武田发起的集结进攻,核心思路是依靠高坦度步兵驻防组合压制普攻伤害、借助联盟多队分散围击打断续航节奏,再配合属性加点、军器科技和驻防兵力调配缩小战损,避免被这套平A骑兵阵容持续压低部队血量造成大量重伤士兵。阿提拉与武田的整套输出全部依托普通攻击和反击伤害,阿提拉可以对半血部队提高普攻伤害,武田能够大幅提升自身普攻免伤和反击免伤,二者搭配之后集结部队持续作战能力极强,但这套组合缺少大范围技能爆发,作战优势需要依靠长时间战斗慢慢发挥,这就是防守方可以重点突破的核心弱点。

城市驻防将领和兵种配置是防守的基础内容,驻防主将优先选择理查一世搭配亚历山大,理查一世带来高额生命值加成和持续回血效果,亚历山大补足全兵种减伤属性,专门针对骑兵普攻伤害进行克制;兵种配比上步兵占比调整至百分之五十五,弓兵控制在百分之二十五,剩余份额分配给骑兵,利用步兵天然克制骑兵的基础属性抵消阿提拉的攻击加成。驻防天赋全部点出驻守分支的减伤、生命上限、受到伤害降低相关属性,军器优先装配壁垒阵,词条着重刷新部队生命值、骑兵受到伤害降低、驻防防御加成;符文放弃进攻类词条,全部选用驻防生命、驻防防御以及骑兵伤害减免词条,城墙科技里面的驻防士兵生命、城墙防御、反击减伤要点满,尽可能压缩敌方每一轮普攻的实际输出数值。面对单队阿提拉武田集结进攻时,驻防兵力维持满编状态即可;如果对方接连派出多次集结,驻防兵力下降到百分之七十时,联盟内部的替补增援部队就要分批进场,不要一次性全部补入城内,防止敌方依靠长时间对战触发阿提拉对半血部队的增伤被动效果。

野战层面的围袭策略可以进一步降低敌方集结的进攻效率,不要集中多支队伍同时和阿提拉武田的集结部队交战,集中围攻反而会给对手提供大量反击目标,大幅增加己方部队战损。安排三到四支高机动骑兵队伍轮流进行骚扰进攻,每一队交战十秒之后立刻脱离战斗,迫使敌方频繁刷新战斗判定,打断武田被动增益的叠加进程;还可以派出李成桂搭配芝诺比娅的技能爆发队伍,依靠大范围技能伤害快速压低敌方集结整体兵力,当敌方部队血量降到一半之前迫使对方撤退,规避阿提拉斩杀被动带来的伤害提升。联盟成员尽量避开和阿提拉‑武田部队进行长时间一对一单挑,这套平A阵容单挑的作战优势极强,分散骚扰配合驻防防守才是稳妥选择。

细节层面的玩法调整可以进一步拉开战损差距,文明选择罗马或者德意志文明,依靠文明自带的驻防防御、步兵属性加成强化守城能力;装备方面驻防统帅全部穿戴血牛套装,词条优先刷生命值、受到骑兵伤害降低,不要选择攻击词条。若是征服赛季,还可以解锁水晶科技里的驻防减伤、步兵生命相关分支;如果敌方玩家给阿提拉武田配备拱形阵来提升普攻输出,防守方可以派出少量工兵部队持续消耗敌方攻城器械,器械受损之后集结部队的整体输出能力会出现明显下滑。同时时刻留意敌方行军动态,提前开启城市护盾、驻防增益buff,联盟指挥合理规划增援进场时机,不要在驻防士兵大量重伤之后再补充兵力,前期做好防守压制远比后期补救更加有效。只要抓住这套阵容缺少技能爆发、依赖持久战的短板,从驻防配置、野战骚扰、科技装备三个维度针对性布局,就算面对觉醒满配的阿提拉和武田集结,依旧能够把整体战损控制在可接受范围。
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