攻城掠地打蛮族计分方法怎么制定
攻城掠地蛮族计分方案需要以守城轮次积分为基础分值,叠加击杀蛮族单位的伤害贡献分,再辅以特殊目标的额外加成,同时设置多人协防的分值稀释规则,以此兼顾团队防守成果与个体参战贡献,避免少数玩家垄断积分或是消极挂机也能拿到高额奖励。整套计分分为基础固定分、动态杀敌分、特殊加成分三类,基础分值权重占据七成比例,只要单座城池成功抵御单轮蛮族进攻,所有驻守该城池的玩家都能领取基础分值,该分值不会因为派驻兵力数量变化而改动,以此保障全员参与的基础收益,剩余三成分值依照实际造成的伤害进行分配,蛮族普通士兵、精英先锋以及蛮族首领的单单位分值逐级提升,首领的击杀分值为普通小兵的十倍以上,以此引导战力较强的玩家针对高阶目标输出伤害。

在多人共同驻守同一城池的场景下,动态杀敌分按照每名参战玩家的伤害占比进行拆分结算,若单座城池内驻守人员超过五人,整体杀敌总分会小幅下调,以此减少大量玩家扎堆驻守单一城池刷分的情况,低战力玩家无需强行驻守自身城池,在主动输掉两次防守之后,蛮族就不会再进攻该据点,这类玩家可以将全部兵力派遣至即将失守的友方城池协防,协防获取的分值规则和常规驻守完全一致,只是不会重复领取该城池的基础守城分数,仅能瓜分对应的杀敌贡献分,这也让低战力群体拥有稳定获取积分的途径,不会因为战力差距被拉开奖励差距。

计分规则还需要增加阶段性的额外奖励条目,完成前十九轮全域城池防守后,参与州主城抵御蛮族首领的所有玩家,都可以领取一笔统一的额外功勋分,率先击破蛮族首领首段血量的队伍,还能拿到首击加成分值,这部分分数不计入常规杀敌分,单独进行统计结算。另外中途擅自撤回驻守兵力、未完成单轮完整防守的玩家,会扣除本轮一半的基础守城分,全程未派出任何部队参战的玩家无法获取任何活动积分,杜绝挂机混奖励的行为,团队管理可以依照这套计分结果划分物资奖励,积分排名靠前的玩家获得高阶道具,中后段的玩家也能拿到保底资源,让团队整体的参与积极性得到保障。
-
摩尔庄园白鲸装饰有什么渠道可以获得吗
07-04
-
宝石的作用是什么如何实现万国觉醒
05-17
-
摩尔庄园汽水瓶买是在什么地方
07-20
-
玩攻城掠地201需要注意哪些问题
04-18
-
诛仙手游封神技能青云有什么特殊效果
04-25
-
楚留香华山有多少种不同风格的游玩方案
07-17
-
如何判断攻城掠地90武将的实力
07-08
-
去攻城掠地桃源应该选择哪个路线
04-26
-
在旭日之城找到城市废墟可能有什么困难
06-11